Новости UXРазработка

Названа точная дата «смерти» Flash

30.07.2017

источник: https://geektimes.ru/post/291555/

Сколько раз его хоронили — это не счесть. Однако новость, прозвучавшая из «уст» самих разработчиков, поистине достойна внимания. Предлагаю прочесть одну любопытную запись, которая появилась недавно в блоге Khronos Group – извечного конкурента Flash. Похоже, на противостоянии двух технологий ставится жирная точка. Далее вольный перевод…


25 июля 2017 Adobe Systems объявила 2020 год концом «жизни» Flash Player. При этом компания не поскупилась на похвалы в сторону конкурента. WebGL была названа преемником Flash, а также открытым и свободным API, получившим массовое распространение в сети Интернет.

Цитаты от Adobe (практически один в один с оригинала на английском):

"… такие открытые стандарты, как HTML5, WebGL и WebAssembly созревают уже в течении последних нескольких лет. Большинство из них предоставляют возможности и функциональность, которые предлагали ранее плагины. Теперь они стали жизнеспособной альтернативой для контента в сети Интернет.

Со временем мы увидели, что вспомогательные приложения эволюционируют в плагины и в последствии многие из их возможностей включаются в открытые веб-стандарты. Сегодня большинство разработчиков веб-браузеров интегрируют возможности, предоставляемые плагинами, непосредственно в сами браузеры, а плагины объявляют устаревшими…

… мы прекратим обновление и распространение Flash Player`а в конце 2020 года и подтолкнем разработчиков к переносу существующего флэш-контента в эти новые открытые форматы".
По словам Adobe, технология WebGL является явным преемником для двухмерной интерактивной графики Flash, которая дополняется высококачественным 3D с поддержкой GPU. Это позволит открыть новую эру визуализаций, игр и виртуальной реальности в сети Интернет.

В то время, как возможности Flash реализуются путем подключения плагина, WebGL поддерживается непосредственно браузерами. Это обеспечивает большую безопасность и удобство, не требует загрузки отдельного плагина и его обновлений.

Вкратце, WebGL Khronos предлагает 2D и 3D графику в браузере для вашего телефона или стационарного компьютера. Группа Khronos создала технологию WebGL, которая позволяет разработчикам GPU и веб-браузеров работать вместе. Мы рады быть признанным лидером в эволюции интерактивной графики.

Хотите начать работу с WebGL? Самая полная и подробная книга о WebGL теперь доступна для свободного скачивания и изучения. Ищите на сайте.

Как-то так… (от переводчика).

Материалы по теме